<html><body><span style="font-family:Verdana; color:#000; font-size:10pt;"><div>I am an <a href="http://Activiz.NET">Activiz.NET</a> user (i.e. I use vtk through the C# wrappers).&nbsp; <a href="http://Activiz.NET">Activiz.NET</a> has not been updated since vtk 5.8 was released (the project has been shelved due to funding issues).&nbsp; There are a few issues with vtk 5.8 when using GPUs with more than 4 GB VRAM, which is my main reason for migrating to the new vtk.&nbsp; I have a fully developed user interface built with C# that uses the vtk C# wrappers.&nbsp; I'd like to migrate to the new vtk to eliminate the VRAM issues.&nbsp; I'm considering writing my own wrappers for vtk using managed C++ (or C++/CLI, whatever it is called).&nbsp; I would try to use the existing <a href="http://Activiz.NET">Activiz.NET</a> code, but I have no idea how it works or where to begin.&nbsp; My question is, does it seem like a good/workable idea to write vtk wrappers using managed C++?&nbsp; I would not be writing wrappers for the entire vtk library, but rather just the small subset of classes that I use.&nbsp; The classes would be vtkRenderWindow, vtkActor, vtkImageRedaer, vtkVolumeMapper, vtkVolumeRayCastMapper, vtkVolume, and a few others.&nbsp; Anyone with any experience or any thoughts on writing the wrapper I appreciate the feedback.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Sean<br></div></span></body></html>