<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Hi David,<br>
    I was hoping you could advise on an issue I am experiencing with
    vtkImageSlice.<br>
    Together with the sliced image I am rendering a surface model in the
    scene, that the user needs to be able to pick and interact with.
    When the surface (~ 20000 vertices) is picked, I call
    SetUserMatrix() on its actor to render the translation or rotation
    that user is performing in real-time.<br>
    This, however has a side-effect that vtkImageSlice uses the matrix
    and so the displayed slice is modified during the interaction. <br>
    Is there a way to tell vtkImageSlice not to use the UserMatrix? Or
    perhaps is there a better way to set the transformation matrix on
    the surface/its actor to render the interaction?<br>
    I turned SliceAtFocalPointOff() and SliceFacesCameraOff() but that
    doesn't change this behavior.<br>
    Thank you!<br>
    Miro
    <div style="font-size:75%"><br>
    </div>
    <div class="moz-signature">
    </div>
  </body>
</html>