Is there any method to create <b>concave mesh</b> (tetra triangulation)  to fill like at this example 
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Modelling/Delaunay3D 

It has to be CONCAVE because object has to be remain details. AS in the example it is convex  hull makes object  (bunny) to mess . But I want to object same as in the 1.st view, but its in filled (solid).

        
        
        
<br/><hr align="left" width="300" />
View this message in context: <a href="http://vtk.1045678.n5.nabble.com/COncave-solid-mesh-tp5724677.html">COncave solid mesh</a><br/>
Sent from the <a href="http://vtk.1045678.n5.nabble.com/VTK-Users-f1224199.html">VTK - Users mailing list archive</a> at Nabble.com.<br/>