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00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00024 #ifndef __vtkShaderProgram2_h
00025 #define __vtkShaderProgram2_h
00026
00027 #include "vtkObject.h"
00028 #include "vtkWeakPointer.h"
00029
00030 class vtkWindow;
00031 class vtkOpenGLRenderWindow;
00032 class vtkOpenGLExtensionManager;
00033 class vtkShaderProgram2Uniforms;
00034 class vtkShader2Collection;
00035 class vtkUniformVariables;
00036
00037
00038 enum vtkShaderProgram2BuildStatus
00039 {
00040
00041 VTK_SHADER_PROGRAM2_COMPILE_FAILED=0,
00042
00043 VTK_SHADER_PROGRAM2_LINK_FAILED=1,
00044
00045 VTK_SHADER_PROGRAM2_LINK_SUCCEEDED=2
00046 };
00047
00048 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkShaderProgram2 : public vtkObject
00049 {
00050 public:
00051 static vtkShaderProgram2* New();
00052 vtkTypeRevisionMacro(vtkShaderProgram2, vtkObject);
00053 void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00054
00056
00057 static bool IsSupported(vtkOpenGLRenderWindow *context);
00058 static bool LoadExtensions(vtkOpenGLRenderWindow *context);
00060
00062
00067 vtkGetMacro(PrintErrors,bool);
00068 vtkSetMacro(PrintErrors,bool);
00070
00072
00076 void SetContext(vtkOpenGLRenderWindow *context);
00077 vtkGetObjectMacro(Context,vtkOpenGLRenderWindow);
00079
00081
00083 vtkGetObjectMacro(Shaders,vtkShader2Collection);
00085
00089 bool HasVertexShaders();
00090
00094 bool HasFragmentShaders();
00095
00097 bool HasGeometryShaders();
00098
00100 bool IsValid();
00101
00105 void Build();
00106
00108 void SendUniforms();
00109
00111
00113 void PrintActiveUniformVariables(ostream &os,
00114 vtkIndent indent);
00116
00119 void PrintActiveUniformVariablesOnCout();
00120
00122 bool IsUsed();
00123
00128 void Use();
00129
00131 void Restore();
00132
00135 void RestoreFixedPipeline();
00136
00143 int GetLastBuildStatus();
00144
00147 const char *GetLastLinkLog();
00148
00151 const char *GetLastValidateLog();
00152
00154 virtual void ReleaseGraphicsResources();
00155
00159 int GetAttributeLocation(const char *name);
00160
00162
00164 vtkGetObjectMacro(UniformVariables,vtkUniformVariables);
00165 virtual void SetUniformVariables(vtkUniformVariables *variables);
00167
00172 bool DisplayListUnderCreationInCompileMode();
00173
00174 protected:
00175 vtkShaderProgram2();
00176 virtual ~vtkShaderProgram2();
00177
00178 unsigned int Id;
00179 unsigned int SavedId;
00180
00181 vtkTimeStamp LastLinkTime;
00182 vtkTimeStamp LastSendUniformsTime;
00183
00184 vtkShaderProgram2Uniforms *Uniforms;
00185 vtkShader2Collection *Shaders;
00186
00187 int LastBuildStatus;
00188
00189 char *LastLinkLog;
00190 size_t LastLinkLogCapacity;
00191
00192 char *LastValidateLog;
00193 size_t LastValidateLogCapacity;
00194
00195 vtkUniformVariables *UniformVariables;
00196
00197 bool PrintErrors;
00198
00199 vtkOpenGLRenderWindow *Context;
00200 bool ExtensionsLoaded;
00201
00202 private:
00203 vtkShaderProgram2(const vtkShaderProgram2&);
00204 void operator=(const vtkShaderProgram2&);
00205 };
00206
00207 #endif