<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none"><!--P{margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr" style="font-size:10pt;color:#000000;background-color:#FFFFFF;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;">
<p>Hi everyone,</p>
<p><br>
</p>
<p>I am trying to render a polydata in a QVTKOpenGLWidget with thick lines (actor property line width) in conjunction with my own shader code. Since we switched from QVTKWidget to QVTKOpenGLWidget this results in black lines (no color and/or lighting). Everything
 works fine if the line with is 1.0. For line width > 1.0, the shader seems to do nothing.</p>
<p><br>
</p>
<p>Shader code is attached, as well as two images of depicting the issue.</p>
<p><br>
</p>
<p>Any help is much appreciated!</p>
<p><br>
</p>
<p>Peter <br>
</p>
<div id="Signature">
<div name="divtagdefaultwrapper" style="font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size:; margin:0">
<div name="divtagdefaultwrapper" style="margin:0px">
<div name="divtagdefaultwrapper" style="margin:0px">
<div name="divtagdefaultwrapper" style="margin:0px">
<div class="BodyFragment">
<div class="PlainText"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<font face="Arial,Helvetica,sans-serif"></font></div>
</div>
</body>
</html>