00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038
00039
00054 #ifndef __vtkCharArray_h
00055 #define __vtkCharArray_h
00056
00057 #include "vtkDataArray.h"
00058
00059 class VTK_EXPORT vtkCharArray : public vtkDataArray
00060 {
00061 public:
00062 static vtkCharArray *New();
00063
00064 vtkTypeMacro(vtkCharArray,vtkDataArray);
00065 void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00066
00068 int Allocate(const int sz, const int ext=1000);
00069
00071 void Initialize();
00072
00074 vtkDataArray *MakeObject();
00075
00077 int GetDataType() {return VTK_CHAR;};
00078
00081 void SetNumberOfTuples(const int number);
00082
00085 float *GetTuple(const int i);
00086
00088 void GetTuple(const int i, float * tuple);
00089 void GetTuple(const int i, double * tuple);
00090
00092 void SetTuple(const int i, const float * tuple);
00093 void SetTuple(const int i, const double * tuple);
00094
00097 void InsertTuple(const int i, const float * tuple);
00098 void InsertTuple(const int i, const double * tuple);
00099
00102 int InsertNextTuple(const float * tuple);
00103 int InsertNextTuple(const double * tuple);
00104
00106 void Squeeze() {this->Resize (this->MaxId+1);}
00107
00111 float GetComponent(const int i, const int j);
00112
00117 void SetComponent(const int i, const int j, const float c);
00118
00122 void InsertComponent(const int i, const int j, const float c);
00123
00125 char GetValue(const int id) {return this->Array[id];};
00126
00129 void SetValue(const int id, const char value) { this->Array[id] = value;}
00130
00134 void SetNumberOfValues(const int number);
00135
00139 char *WritePointer(const int id, const int number);
00140
00142 void InsertValue(const int id, const char c);
00143
00146 int InsertNextValue(const char c);
00147
00150 void *GetVoidPointer(const int id) {return (void *)this->GetPointer(id);};
00151 char *GetPointer(const int id) {return this->Array + id;}
00152
00154 void DeepCopy(vtkDataArray *ia);
00155
00162 void SetArray(char* array, int size, int save);
00163 void SetVoidArray(void *array,int size, int save)
00164 {this->SetArray((char*)array, size, save);};
00165
00166 #ifndef VTK_REMOVE_LEGACY_CODE
00167
00168 void DeepCopy(vtkDataArray &ia)
00169 {VTK_LEGACY_METHOD(DeepCopy,"3.2"); this->DeepCopy(&ia);}
00170 #endif
00171
00172 protected:
00173 vtkCharArray(int numComp=1);
00174 ~vtkCharArray();
00175 vtkCharArray(const vtkCharArray&) {};
00176 void operator=(const vtkCharArray&) {};
00177
00178 char *Array;
00179 char *Resize(const int sz);
00180
00181 int TupleSize;
00182 float *Tuple;
00183
00184 int SaveUserArray;
00185 };
00186
00187
00188
00189
00190
00191 inline void vtkCharArray::SetNumberOfValues(const int number)
00192 {
00193 this->Allocate(number);
00194 this->MaxId = number - 1;
00195 }
00196
00197
00198
00199
00200
00201 inline char *vtkCharArray::WritePointer(const int id, const int number)
00202 {
00203 int newSize=id+number;
00204 if ( newSize > this->Size )
00205 {
00206 this->Resize(newSize);
00207 }
00208 if ( (--newSize) > this->MaxId )
00209 {
00210 this->MaxId = newSize;
00211 }
00212 return this->Array + id;
00213 }
00214
00215 inline void vtkCharArray::InsertValue(const int id, const char c)
00216 {
00217 if ( id >= this->Size )
00218 {
00219 this->Resize(id+1);
00220 }
00221 this->Array[id] = c;
00222 if ( id > this->MaxId )
00223 {
00224 this->MaxId = id;
00225 }
00226 }
00227
00228 inline int vtkCharArray::InsertNextValue(const char c)
00229 {
00230 this->InsertValue (++this->MaxId,c);
00231 return this->MaxId;
00232 }
00233
00234
00235 #endif