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00039
00052 #ifndef __vtkMesaRenderWindow_h
00053 #define __vtkMesaRenderWindow_h
00054
00055 #include <stdlib.h>
00056 #include <X11/Xlib.h>
00057 #include <X11/Xutil.h>
00058 #include "vtkXRenderWindow.h"
00059
00060
00061 #ifdef VTK_MANGLE_MESA
00062 #define USE_MGL_NAMESPACE
00063 #include "mesagl.h"
00064 #include "mesaglx.h"
00065 #else
00066 #include "GL/gl.h"
00067 #include "GL/glx.h"
00068 #endif
00069
00070
00071
00072
00073 #ifdef GL_MESA_window_pos
00074 #define MESA
00075 #endif
00076
00077
00078
00079 #ifdef MESA
00080 #include "GL/osmesa.h"
00081 #endif
00082
00083 class vtkIdList;
00084
00085 class VTK_EXPORT vtkMesaRenderWindow : public vtkXRenderWindow
00086 {
00087 protected:
00088
00089
00090
00091 #ifdef MESA
00092 OSMesaContext OffScreenContextId;
00093 #else
00094 void* OffScreenContextId;
00095 #endif
00096 GLXContext ContextId;
00097
00098 public:
00099 static vtkMesaRenderWindow *New();
00100 vtkTypeMacro(vtkMesaRenderWindow,vtkXRenderWindow);
00101 void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00102
00104 virtual void Start(void);
00105
00107 virtual void Frame(void);
00108
00110 virtual void WindowConfigure(void);
00111
00113 virtual void WindowInitialize(void);
00114
00116 virtual void Initialize(void);
00117
00119 virtual void SetFullScreen(int);
00120
00122 virtual void WindowRemap(void);
00123
00125 virtual void PrefFullScreen(void);
00126
00128 virtual void SetSize(int,int);
00129 virtual void SetSize(int a[2]) {this->SetSize(a[0], a[1]);};
00130
00132 virtual Colormap GetDesiredColormap();
00133 virtual Visual *GetDesiredVisual();
00134 virtual XVisualInfo *GetDesiredVisualInfo();
00135 virtual int GetDesiredDepth();
00136
00138 virtual void StereoUpdate();
00139
00144 virtual void SetStereoCapableWindow(int capable);
00145
00147 virtual unsigned char *GetPixelData(int x,int y,int x2,int y2,int front);
00148 virtual void SetPixelData(int x,int y,int x2,int y2,unsigned char *,
00149 int front);
00150
00152 virtual float *GetRGBAPixelData(int x,int y,int x2,int y2,int front);
00153 virtual void SetRGBAPixelData(int x,int y,int x2,int y2,float *,int front,
00154 int blend=0);
00155
00157 virtual unsigned char *GetRGBACharPixelData(int x,int y,int x2,int y2,int front);
00158 virtual void SetRGBACharPixelData(int x,int y,int x2,int y2,unsigned char *,
00159 int front, int blend=0);
00160
00162 virtual float *GetZbufferData( int x1, int y1, int x2, int y2 );
00163 virtual void SetZbufferData( int x1, int y1, int x2, int y2, float *buffer );
00164
00166 void MakeCurrent();
00167
00169 void RegisterTextureResource (GLuint id);
00170
00173 virtual void SetOffScreenRendering(int i);
00174
00176 virtual void *GetGenericWindowId();
00177 virtual void *GetGenericContext();
00178
00180 int GetDepthBufferSize();
00181
00182 protected:
00183 void *OffScreenWindow;
00184 int ScreenDoubleBuffer;
00185 int ScreenMapped;
00186 vtkMesaRenderWindow();
00187 ~vtkMesaRenderWindow();
00188 vtkMesaRenderWindow(const vtkMesaRenderWindow&) {};
00189 void operator=(const vtkMesaRenderWindow&) {};
00190
00191 vtkIdList *TextureResourceIds;
00192 };
00193
00194 #endif