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00040
00060 #ifndef __vtkEncodedGradientShader_h
00061 #define __vtkEncodedGradientShader_h
00062
00063 #include "vtkObject.h"
00064
00065 class vtkVolume;
00066 class vtkRenderer;
00067 class vtkEncodedGradientEstimator;
00068
00069 #define VTK_MAX_SHADING_TABLES 100
00070
00071 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkEncodedGradientShader : public vtkObject
00072 {
00073 public:
00074 static vtkEncodedGradientShader *New();
00075 vtkTypeMacro(vtkEncodedGradientShader,vtkObject);
00076
00078 void PrintSelf( ostream& os, vtkIndent index );
00079
00081
00083 vtkSetClampMacro( ZeroNormalDiffuseIntensity, float, 0.0, 1.0);
00084 vtkGetMacro( ZeroNormalDiffuseIntensity, float );
00085 vtkSetClampMacro( ZeroNormalSpecularIntensity, float, 0.0, 1.0);
00086 vtkGetMacro( ZeroNormalSpecularIntensity, float );
00088
00090
00091 void UpdateShadingTable( vtkRenderer *ren, vtkVolume *vol,
00092 vtkEncodedGradientEstimator *gradest);
00094
00096
00097 float *GetRedDiffuseShadingTable( vtkVolume *vol );
00098 float *GetGreenDiffuseShadingTable( vtkVolume *vol );
00099 float *GetBlueDiffuseShadingTable( vtkVolume *vol );
00100 float *GetRedSpecularShadingTable( vtkVolume *vol );
00101 float *GetGreenSpecularShadingTable( vtkVolume *vol );
00102 float *GetBlueSpecularShadingTable( vtkVolume *vol );
00104
00105 protected:
00106 vtkEncodedGradientShader();
00107 ~vtkEncodedGradientShader();
00108
00110
00122 void BuildShadingTable( int index,
00123 float lightDirection[3],
00124 float lightColor[3],
00125 float lightIntensity,
00126 float viewDirection[3],
00127 float material[4],
00128 int twoSided,
00129 vtkEncodedGradientEstimator *gradest,
00130 int updateFlag );
00132
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00134
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00136
00137
00138 float *ShadingTable[VTK_MAX_SHADING_TABLES][6];
00139 vtkVolume *ShadingTableVolume[VTK_MAX_SHADING_TABLES];
00140 int ShadingTableSize[VTK_MAX_SHADING_TABLES];
00141
00142
00143
00144 float ZeroNormalDiffuseIntensity;
00145 float ZeroNormalSpecularIntensity;
00146 private:
00147 vtkEncodedGradientShader(const vtkEncodedGradientShader&);
00148 void operator=(const vtkEncodedGradientShader&);
00149 };
00150
00151
00152 #endif