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00035
00036
00037
00038
00039
00051 #ifndef __vtkQuartzImageWindow_h
00052 #define __vtkQuartzImageWindow_h
00053
00054 #include <stdlib.h>
00055 #include "vtkImageWindow.h"
00056 #include "vtkMutexLock.h"
00057
00058 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkQuartzImageWindow : public vtkImageWindow
00059 {
00060 public:
00061 static vtkQuartzImageWindow *New();
00062 vtkTypeMacro(vtkQuartzImageWindow,vtkImageWindow);
00063 void PrintSelf(ostream& os, vtkIndent indent);
00064
00065
00066 vtkQuartzImageWindow *GetOutput(){return this;};
00067
00069 virtual void MakeDefaultWindow();
00070
00072 void SwapBuffers();
00073
00075 void Frame();
00076
00078 void Render();
00079
00081 virtual void SetSize(int,int);
00082
00084 virtual int *GetSize();
00085
00087 virtual void SetPosition(int,int);
00088
00090 virtual int *GetPosition();
00091
00094 virtual void SetWindowName(char *);
00095
00096
00097 virtual void *GetGenericDisplayId() {return (void *)this->ContextId;};
00098 virtual void *GetGenericWindowId() {return (void *)this->WindowId;};
00099 virtual void *GetGenericParentId() {return (void *)this->ParentId;};
00100 virtual void *GetGenericContext() {return (void *)this->DeviceContext;};
00101 virtual void SetDisplayId(void *) {};
00102
00104 virtual void *GetWindowId();
00105
00107 virtual void SetWindowId(void *);
00108
00110 virtual void SetParentId(void *);
00111
00112 void SetContextId(void *);
00113 void SetDeviceContext(void *);
00114
00116
00117 virtual void SetNextWindowId(void *);
00118
00120
00122
00123 virtual unsigned char *GetPixelData(int x,int y,int x2,int y2,int front);
00124 virtual void SetPixelData(int x,int y,int x2,int y2,unsigned char *,
00125 int front);
00127
00129
00130 virtual float *GetRGBAPixelData(int x,int y,int x2,int y2,int front);
00131 virtual void SetRGBAPixelData(int x,int y,int x2,int y2,float *,int front,
00132 int blend=0);
00133 virtual void ReleaseRGBAPixelData(float *data);
00135
00137 void MakeCurrent();
00138
00140
00142 void SetupMemoryRendering(int x, int y, void *prn);
00143 void ResumeScreenRendering();
00144 void *GetMemoryDC();
00145 unsigned char *GetMemoryData(){return this->MemoryData;};
00147
00149
00150 virtual void OpenGLInit();
00151 virtual void SetupPalette(void *hDC);
00152 virtual void SetupPixelFormat(void *hDC, int dwFlags, int debug,
00153 int bpp=16, int zbpp=16);
00155
00157 void Clean();
00158
00159 protected:
00160 vtkQuartzImageWindow();
00161 ~vtkQuartzImageWindow();
00162
00163 void *ApplicationInstance;
00164 void *Palette;
00165 void *OldPalette;
00166 void *ContextId;
00167 void *DeviceContext;
00168 void *WindowId;
00169 void *ParentId;
00170 void *NextWindowId;
00171 int OwnWindow;
00172 int ScreenSize[2];
00173
00174
00175 void *MemoryDataHeader;
00176 void *MemoryBuffer;
00177 unsigned char *MemoryData;
00178 void *MemoryHdc;
00179
00180 int ScreenMapped;
00181 int ScreenWindowSize[2];
00182 void *ScreenDeviceContext;
00183 int ScreenDoubleBuffer;
00184 void *ScreenContextId;
00185
00186 private:
00187 vtkQuartzImageWindow(const vtkQuartzImageWindow&) {};
00188 void operator=(const vtkQuartzImageWindow&) {};
00189 };
00190
00191
00192 #endif
00193