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00009
00010
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00012
00013
00014
00015
00032 #ifndef __vtkEncodedGradientShader_h
00033 #define __vtkEncodedGradientShader_h
00034
00035 #include "vtkObject.h"
00036
00037 class vtkVolume;
00038 class vtkRenderer;
00039 class vtkEncodedGradientEstimator;
00040
00041 #define VTK_MAX_SHADING_TABLES 100
00042
00043 class VTK_VOLUMERENDERING_EXPORT vtkEncodedGradientShader : public vtkObject
00044 {
00045 public:
00046 static vtkEncodedGradientShader *New();
00047 vtkTypeRevisionMacro(vtkEncodedGradientShader,vtkObject);
00048
00050 void PrintSelf( ostream& os, vtkIndent indent );
00051
00053
00055 vtkSetClampMacro( ZeroNormalDiffuseIntensity, float, 0.0, 1.0);
00056 vtkGetMacro( ZeroNormalDiffuseIntensity, float );
00057 vtkSetClampMacro( ZeroNormalSpecularIntensity, float, 0.0, 1.0);
00058 vtkGetMacro( ZeroNormalSpecularIntensity, float );
00060
00062
00063 void UpdateShadingTable( vtkRenderer *ren, vtkVolume *vol,
00064 vtkEncodedGradientEstimator *gradest);
00066
00068
00069 float *GetRedDiffuseShadingTable( vtkVolume *vol );
00070 float *GetGreenDiffuseShadingTable( vtkVolume *vol );
00071 float *GetBlueDiffuseShadingTable( vtkVolume *vol );
00072 float *GetRedSpecularShadingTable( vtkVolume *vol );
00073 float *GetGreenSpecularShadingTable( vtkVolume *vol );
00074 float *GetBlueSpecularShadingTable( vtkVolume *vol );
00076
00078
00081 vtkSetClampMacro( ActiveComponent, int, 0, 3 );
00082 vtkGetMacro( ActiveComponent, int );
00084
00085 protected:
00086 vtkEncodedGradientShader();
00087 ~vtkEncodedGradientShader();
00088
00090
00102 void BuildShadingTable( int index,
00103 double lightDirection[3],
00104 double lightColor[3],
00105 double lightIntensity,
00106 double viewDirection[3],
00107 double material[4],
00108 int twoSided,
00109 vtkEncodedGradientEstimator *gradest,
00110 int updateFlag );
00112
00113
00114
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00116
00117
00118 float *ShadingTable[VTK_MAX_SHADING_TABLES][6];
00119 vtkVolume *ShadingTableVolume[VTK_MAX_SHADING_TABLES];
00120 int ShadingTableSize[VTK_MAX_SHADING_TABLES];
00121
00122 int ActiveComponent;
00123
00124
00125
00126 float ZeroNormalDiffuseIntensity;
00127 float ZeroNormalSpecularIntensity;
00128 private:
00129 vtkEncodedGradientShader(const vtkEncodedGradientShader&);
00130 void operator=(const vtkEncodedGradientShader&);
00131 };
00132
00133
00134 #endif